我最近读到一本手册,
列举了线上会议的种种“缺点”:
– 互动形式受限
– 参与感可能更浅
– 居家容易分心
– 更难读懂肢体语言、确保参会者投入
– 技术故障会影响培训效果
说实话,这些缺点后面,
其实都该加上一句“到目前为止”。
如今电子游戏市场的规模,
早已远超好莱坞电影票房。
那些能在家连续玩几小时游戏的人,
在投入度、意义感、抗干扰、
肢体表达上完全没有障碍。
原因很简单:
设计精良的电子游戏,
已经把这些问题全都解决了。
哪怕你只有过一次,
在线上会议中感到投入、
并与他人产生真实联结,
那就证明:高质量的
线上会议完全可以实现。
真正难的,是主动付出努力,
让这种体验成为常态。
敷衍地照搬线下会议,
根本算不上合格的替代方案。
数字办公中的刻意联结
对虚拟办公持怀疑态度的人常
会说:“我们无法完全远程办公,
因为人际联结里的偶然相遇
太重要了。”
